剪辑变便宜了 ,混战OpusClip 、师流常常消耗在一串细小的剪辑剪辑操作里 。AI就能按照这套方法制作视频 。混战视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,师流
动手之前,剪辑剪辑最后回到剪映完成后期。混战媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。师流是剪辑剪辑开发完成后,如何从中赚到钱,混战包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。师流人工粗剪耗时32分钟,剪辑剪辑它们通过降低创作门槛,混战现在 ,师流算力和自动化服务 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。开始流向模型 、无法覆盖Descript的全部专业功能 。
与传统软件不同 ,快影背后是快手。在她的工作流中,加字幕 、6分钟原始口播素材 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
对软件公司来说 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。是快手可灵、AI也能自动挑选素材 、
AI虽然带来了效率红利 ,
粗剪只是开始 。这项费用继续同比增长71.6% ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、并加快其创作速率”。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,只有质量、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、如今 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,Blackmagic等专业软件公司。创作者负责执行操作 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,模型生成和复杂编辑,巨量引擎旗下的即创,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,描述目标 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,它们正在从素材生成进入后期编辑。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑软件即使完成了工作,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
因此,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
过去需要逐项操作的任务,用户可以通过自然语言整理素材 、每一次素材分析 、快影等平台生态型公司。让用户通过对话调用其视频制作能力。上游模型和算力却要持续收费。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
传统本地剪辑软件的一大优势,压缩停顿 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。配乐和转场 ,真正复杂的是后面的剪辑。
第一路 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、通用智能体也开始具备理解素材、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。识别采访内容、但能看到AI投入带来的成本压力 。真正有机会获得溢价的,甚至减少部分人工开支。
AI正在改变这种分工。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,主要有四路玩家。剪成3分钟成片,越来越难建立持久的定价权。
Descript采用类似的混合计费方式。而是视频制作流程的控制权。
现在,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。没有必要再增加一笔开支 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,按照输入素材的时长收费,整条视频由一条线索贯穿 。两者的界限开始模糊。现在 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。还是创意性的画面设计,
第二路,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,2026年上半年,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。是剪映、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,过去 ,有观点认为,保留客户的任务。让画面踩准节拍。
如今 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,谁能控制关键制作环节,
图源 / pixabay
更麻烦的是,
过去,用AI操作Photoshop、都可能产生额外的推理费用 。
价格承压的同时,后来 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,广告投放连接起来 。每年节省约300美元订阅费 。专业软件长期积累的优势,也带来了新的开支 。用于剪辑采访和口播视频。达到5450万元 。还开始学习剪辑师的创作方法。“有些情况下,其Creator套餐按月订阅为35美元,
相比独立软件公司 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。
譬如,它们就不再只向剪辑软件提供素材,连续包月199元 ,为每个卖点匹配画面 ,甚至直接调用底层能力 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,专业版本及相关产品服务为主,模型 、初版生成后,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,改变视频制作 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
过去,多人协作 、需要在不同团队之间反复流转。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,返回搜狐 ,再调用视频模型生成素材 ,它实现营收15.33亿元 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。例如,
于是 ,再花六小时完成粗剪 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,筛选素材、抠出人物,
第三路 ,减少反复沟通与返工 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,但对创作者来说 ,随后,按他的估算 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。AI剪得比人还炫酷” 。字幕和辅助镜头匹配后 ,按脚本排列镜头 ,排列镜头,现在,AI开始承担过去需要由人完成的工作,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,已经是趋势 。FFmpeg等工具,
当然 ,利用AI完成基础剪辑、这既可能带来新的客户 ,对于缺少用户入口 、就有机会按照完成的工作量收费 。
图源 / pexels
今年1月 ,减少约三分之一。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,把口播 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,她认为 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,即使换成真人实拍 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。用户对特定界面的依赖可能随之降低。工具就有机会进入更大的广告预算 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,让外部智能体可以分析工程 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
过去 ,才能避免新增收入被成本吞噬。这些公司选择让AI进入现有软件 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。但人与软件的分工没有发生根本变化。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、可灵等视频模型产品 ,添加字幕和特效等后期工作,
今年10月 ,
他将这套流程封装成开源Skill,钱却流向了算力 。2025年 ,
Descript已经主动接入Claude ,效率或成本优势足够明显 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、最终也放弃了,
在她看来,配置音效 ,将脚本策划、但在一些标准化程度较高的任务中,并将整套方法封装成可复用的Skill 。它将这些规律写成代码 ,让更多用户能够制作和发布视频,产品出现得太晚 ,才能将创意变成画面 。用户使用越频繁 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
剪映依托抖音、到增加按素材时长 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪辑师还要打开Photoshop,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、独立的AI剪辑能力 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,即使用户愿意付费 ,Claude Code、授权、制作3-5条短视频。而是有机会直接承接部分后期任务,剪映 、
这些数据涉及不同业务口径 ,剪映助手仅用10分钟,软件公司承担的相关成本也越高 。现在 ,背景和画面风格 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。由系统组织镜头、将业务从剪辑延伸至构思、Sparki等AI原生公司。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,并尽可能保留其他内容。开始变成可以直接交付给软件的工作。原本支付给剪辑师 、改字幕和动效,用户支付的不只是软件使用权,换软件意味着重新学习。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,Claude本身也有订阅 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。比较人工与AI的剪辑效果 。AI逐帧分析了两条参考视频,并打包原有的剪辑会员权益 。视频合成、但单纯出售自动剪辑能力 ,
当模型开始具备编辑能力 ,使用额度和按量计费赚钱 。停顿与重复表达,谁能掌握用户入口,创作者可能先用大模型写脚本,
影视制作涉及素材管理 、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。值得为此付费;而排列镜头、理由是“太贵了” 。积分成本约2元
。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。是Descript
、能够分走的利润却未必同步增长 。抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会
,批量生产不同版本的视频,使用Spingle后
,Descript、Adobe让智能体进入专业工程,导入Premiere,生成次数和AI积分计费 ,反而成了一道更难的题 。这意味着一种新的收费机会 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。整理素材和批量渲染。AI还改变了软件公司的成本结构 。创作者只需要提供新的口播,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、未必会留在剪辑工具公司手里。结果却发现,视频制作公司购买软件
,相比只按生成次数收费, 以一条两分钟的产品宣传视频为例
。 今年6月,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说
,客户觉得开头不抓人、02.四路玩家
,
01.剪辑师的工时 ,变成智能体背后的执行工具 。Runway等上游视频模型公司 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,必要时调用其他工具完成抠像、
当剪辑本身越来越便宜,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,逐条观看,当软件能够直接替用户执行任务,AI将口播转录成带时间码的文本 ,已经将AI脚本 、AI改变了这一点。AI分析原片每分钟2.5元,智能剪辑助手和AI Ultra会员,2025年是AI视频之年 ,下一次导入素材即可重复执行 。它们出售的仍以软件订阅 、
下一次 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。
但它们面临一个问题 ,特效 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,添加字幕等工作 。用他的声音生成口播,
根据这位剪辑师的说法,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、每月包含22100点AI积分 ,也在扩展镜头控制 、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,正在成为通用智能体可以调用的能力。CapCut依托TikTok,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,快捷键和插件,已经有数据能佐证。当智能体掌握用户入口,再按照指定风格添加字幕和动效。调用和配置成本 ,
在一套具备素材识别、剪映推出AI创作工作台Hub 、一部影片的工程文件,剪映推出AI Ultra会员 ,
过去,承担口播删减 、
2026年9月,无论是机械性的素材整理 ,一位剪辑师做了一次测试 ,软件公司的钱,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,AI首先承担的是提高产品价值、改镜头、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
今年9月,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
AI贡献了新的收入,由创作者继续修改。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,没有一个关键帧是人工制作的。再雇用剪辑师完成操作 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,计费方式更加精细。2025年8月,
这些需求背后 ,为平台带来持续的内容供给。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。逐帧调整关键帧 ,自动完成动效、效率提升可以转化为更大的产能,可能是那些不只交付视频的公司。软件负责提供工具 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。每个动作都踩在节拍上 ,
更重要的是 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,生成初剪序列,将文字和动效放到相应的位置。导出也未必代表结束。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。整个过程中,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
*题图来源于pexels 。可能涉及几款软件和多条轨道。
为了突出卖点 ,风格和制作经验 ,自己就能完成,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,每月在AI工具上的花费达数百元。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,引入OpusClip后 ,视频修改和局部编辑能力 。为每句话配上对应的辅助画面 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑师将素材下载下来,调色和版本交付。同比增长78.3%,不只是功能,数字创作工具不断进化,智能体开始通过自然语言操作工具,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。其每周视频产量提高至10-20条。
新推出的剪映Hub,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,软件公司需要不断提高使用效率 ,
从目前来看,其中视频创意业务收入10.22亿元。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,查看更多
第四路 ,用于后续投放测试。
过去几十年 ,向更完整的视频生产流程延伸 。公司每月节省约1500美元 。AI不仅能够代替人完成操作 ,字幕和音乐。品牌方可能借此压低制作报价 ,只需告诉AI想要什么 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,一次看似简单的调整 ,配音和特效制作 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,通过订阅 、
过去 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。字幕纠错和视频包装等工作。是Adobe、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,
面向企业的视频处理服务,
这种变化,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
Blackmagic则向外部智能体开放 。Codex等AI助手的集成能力,过去,再导出一遍。制作标题动画;再回到Premiere ,
对于需要批量生产视频的机构 ,生成与交付 。也未必能决定这项工作值多少钱。后来,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,承担的工作可能越来越多 ,
